如果你直接使用 AUR 里 UnityHub 的 PKGBUILD 安装会出一些问题。解决方案也很简单。 首先似乎 PKGBUILD 下载的版本很奇怪,不管你在 Unity 论坛里哪个链接下载的版本其实都是一个,并且和 PKGBUILD 里面的不一样,解决方法就是自己计算一下 md5 然后替换掉 P…

我不是很能欣赏花。

我的鼻子并不懂得花的芬芳,我的眼睛也不是很了解花的鲜艳,大部分情况下,我连分辨花种类的兴趣都没有。但我今天还是认出了一株玉兰树,就像我高中楼门口两侧的玉兰树一样,开着白色花瓣。

最近我编写了一个 Android 的视频壁纸应用(GitHub Repo),一开始觉得并没有什么难写的地方,应该很快就可以写出来,但是后来发现我想的太简单了。或许你也看过许多写视频壁纸的教程,但我发现他们都有一些问题,写出来的程序基本不能用,所以我打算在这里写一下如何编写一个可以发布的 Android 视频壁纸,而不是一个 demo。

对于一些 GNOME 比较核心的程序比如 GNOME Shell,调试的时候没办法简单的运行,需要构建一个隔离的环境然后替代系统的 WM。GNOME 项目使用 JHBuild 构建这个环境。我的系统是 Arch Linux,介绍一下中间遇到的一些问题。

需求

本来想给内网的树莓派做 frp 一类的公网映射以便能够在外面访问 Samba 服务器,但是后来想想似乎把设备暴露在公网不太安全。换个角度想,其实没有必要把树莓派映射出去,只要能够连接进来就好了。所以选用 VPN 建虚拟专用网就好了,这里使用的 WireGuard 将我的各个设备连到一个子网内部。